向僵尸开炮小游戏,干冰弹升至31等级以后,会得到一个冻伤可以无限制叠层技能,感觉这个技能很强势,那么四代干冰弹皮肤慵懒童心的皮肤属性同样拥有持续十秒可无限叠加的冻伤效果,到底哪个更强势呢!今天我们就来分析一下吧!

干冰弹技能介绍:
冰系列弹道技能,发射一个干冰弹,穿透多个目标并造成伤害,附带一定的击退效果。
升级效果:
2级,散射小冰弹,附带0.5秒的冻结效果。
6级,连发不会降低伤害。
10级,解锁极寒大冰弹选项。
14级,解锁干冰弹齐射。
18级,干冰弹对麻痹的目标造成伤害增加。
22级,干冰弹抵达边缘后会反弹。
26级,干冰弹首次命中目标,释放一个无强化的冰雹发生器。
31级,干冰弹冻伤可以无限叠加。

虽然干冰弹的词条显示是可以无限叠加的,但是他的结算方式是十秒一次,十秒以后,又开始从第一次开始叠加,一到六层升完以后,结算六层的冻伤伤害,等到再次叠加的时候,是从第一层开始叠加,并不是从六层开始的。
所以说31等级的干冰弹技能特效,还真的不如四代冰皮肤的叠加的冻伤效果,有二代和四代冰皮肤的加持下,这个技能就有点鸡肋了,但是叠加的层数多了,实际没有多大的作用。

四代冰皮属性:
四代干冰弹皮肤慵懒童心,技能飞行的时候,会在路径上结冰,对目标造成伤害的同时,附带百分之10减速和持续十秒可无限叠加的冻伤效果。怪物行走在结冰的路径上时,会持续受到冰冻效果,十秒内可以无限制叠层。

二种方法都可以无限叠加冻伤效果,词条都是一样的,但是如果有了四代冰皮肤,31级干冰弹特效效果就显得不实用了,冰皮肤的强大之处在于可以减速怪物,使怪物更缓慢地靠近防线。
所以说二个道具词条相同,叠加的效果一致。都是十秒结算一次而已。
不知道这个答案是否正确,欢迎各位小伙伴前来一起分析!
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