三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解

QQMate 评论55阅读模式

如你们所见,这是一篇关于三角洲行动[烬区]地图架点战术的思路解析,“架点战术”,顾名思义就是通过在相对固定的位置提前进行架枪,预瞄,利用地形优势对射界内的敌人进行高效清理,达到“一夫当关,万夫莫开”的效果。

为什么要架枪(我是架狗!)

对于各种其他游戏转来早有基础的pro哥来说,一个合适的架枪点位与趁手的武器会对敌人造成极大的威胁;而对于新鲜出炉的薯薯们来说,架枪可以有效弥补新手在定位,跟枪等个人能力上的不足,起到出奇制胜的效果。

架枪的战术意义

在大战场突破模式的情况下,进攻方对于点内发起进攻时,很大程度上是在考验点内守方队员的个人能力与后续补防能力,当点内队友被压制或清剿无法提供复活点时,从出生点补防速度便决定了占领点的归属。架过点战术便是从这一点出发,选择合适的地形对回防的敌人进行攻击或骚扰,大大减轻正面强攻队友的压力。

作者会分几期介绍不同地图的攻防思路,大家想看就点个关注呗球球了。

[烬区]进攻全解析

第一区

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图

第一区的占领点的地形主要是几栋低矮房屋围成的广场,对于进攻方,主要的进攻路线有三条,如下图所示。

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图1

观察地形与守方回防路线,我们便可以发现一个能威胁到所有路线上回防敌人的制高点。

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图2

在位于攻方下侧出生点附近的岩石上,由于高度带来的优势,我们可以同时架住点内,右侧山坡,左侧道路上三个方向的敌人,这里我选择使用改装后的“无后座“QBZ95搭配5.25倍瞄准镜进行中远距离作战,如果有队友愿意选择猎枭,咳咳,我是说,露娜,帮你射一只寻敌箭的话,架枪收益将会成倍提升!

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图3

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图4

而需要注意的点是,这个点位常常会被敌方狙击手重点关注,因此在射击时千万不能贪枪,见好就收,打完立刻换位置规避枪线。同时,这个位置大多数时候都是侦察兵,往这里放一个弹药箱会对队友和你的分数有很大帮助(至于我为什么用红狼,大概是因为他可以滑铲,还可以变身墨西哥超音速女鬼)。

第二区

来到第二区后,地势起伏变小,对于作者喜欢的步枪来说,此时这种利用高低差形成的枪线往往距离过远,不在步枪的优势作战距离内,那么我们就要运用合适的掩体为自己创造机会。

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图5

在B1 B2之间空地路边的一侧就有一个非常合适的位置,当队友进攻B1时,利用中距离倍镜带来的优势,我们可以非常舒适地对从B2向B1补防的敌人进行射击,因为B1点交战距离近的特性,多数敌人会选择携带近战的冲锋枪与低倍率瞄准镜,我们可以放心用步枪的优势距离狠狠地厚乳敌人(哼哼啊啊啊啊)。

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图6

同时,一侧的汽车残骸提供了另一个方向上的遮蔽,我们不必像第一个点那样时刻注意各个方向的敌人,真是完美的点位啊(十分甚至九分的赞美)!

第三区

进入第三区,交战距离进一步贴近,面对如此多的冲锋枪pro哥的飘逸干拉,我们又该怎么选择位置呢?

那么我就隆重介绍位于C1仓库门对面平房顶部的绝妙位置!

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图5

这个位置享受着广告牌这一优秀掩体,通过蹲与站的身位控制,可以灵活地达到打完就缩回去的效果。

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图7

三角洲行动地图全解析 [烬区]架点战术思路详解插图8

除了对于C1库房内敌人及其高效地直架,我们可以通过侧身探头射击马路上向C1回防的敌人,这与我们架枪战术的初衷完全相同——“选择合适的地形对回防的敌人进行攻击或骚扰,大大减轻正面强攻队友的压力。”而在这个点位唯一需要担心的,大概是步战车的机炮和火箭弹吧,不过步战车是这样的,步兵玩家只需要架枪就行了,铁皮人要考虑的就很多了。

以上就是作者对这张地图一些小小的理解,几天的三角洲玩下来大概能有3kpm和3kd的数据,希望能帮到更多薯薯向pro进阶吧!

如果您喜欢本站,点击这儿 不花一分钱捐赠本站

这些信息可能会帮助到你: 下载帮助 | 报毒说明 | 进站必看

修改版本安卓软件,加群提示为修改者自留,非本站信息,注意鉴别

网站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新

本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长进行删除处理

匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:
确定

拖动滑块以完成验证